色彩基本原理

"咸鱼中下游的公开课笔记"

Posted by Ciel on August 3, 2019

这堂课主要介绍了色彩基本原理,应用小技巧以及一丢丢的主观色。

绘画创作的四个阶段

  • 启蒙:模仿、涂鸦

  • 逻辑:物理、数学、生物

  • 艺术:艺术素养/审美、美学升华

  • 哲思:精神高度、创新、思考、理解

启蒙和逻辑:自然规律、理性/匠气

艺术和哲思:人、感性/灵气

风格在逻辑上的分类

  • 平面风格

需要考虑的逻辑:边缘、形状、色彩

  • 写实风格

需要考虑的逻辑:边缘、形状、色彩(明暗)

明暗包含:结构、空间感、光影

  • 中介风格

平面和写实结合,如日系风格

色彩的组成

  • 固有色

容易出现的问题:

  1. 配色不好看
  • 素描关系

将一张舒服的画面颜色变成黑白后素描关系应该是正确的,符合逻辑的。

容易出现的问题:

  1. 高光面积、明暗颜色等不正确。
  • 色光

包括光源色、环境色(反射,泛光,二次反射等)

容易出现的问题:

  1. 色彩生硬:大量使用物体固有色,缺乏色彩倾向。如图是两个相反的例子:

\img\in-post\art\1-1

左图使用了大量固有色,右图却完全分不清物体本来的颜色。正确的应该如下图:

\img\in-post\art\1-2

  1. 色彩灼/焦:暗部过深过暖,会使画面看上去像在高温下灼烧过。如图:

\img\in-post\art\1-3

  1. 色彩纯度失真:例如亮部过灰

视觉亮度

这里指的是生物属性上的刺激

物理上:色相、明度、纯度

\img\in-post\art\1-4

橘色和蓝绿色会感觉更亮一点。

\img\in-post\art\1-5

饱和度高的颜色更刺激眼球

渐变映射

\img\in-post\art\1-6

渐变使用连续色

复制图层,换色相饱和度ctrl+u

擦除一部分

重复

\img\in-post\art\1-7

用于练习色感,但不适用于创作。

色彩倾向

\img\in-post\art\1-8

在原有色彩上加入一种色彩倾向(PS叠加颜色)

亮部受光影响,暗部受天光影响

\img\in-post\art\1-10

差不多的L值不会太跳

\img\in-post\art\1-9

色彩浮动

色相、明度、纯度的浮动

\img\in-post\art\1-11

\img\in-post\art\1-12